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SD 건담 가챠폰 전사 스크램블 워즈 (SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ)

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☆ 개요 1987년에 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 게임 소프트로 발매된 시리즈의 첫번째 작품. '기동전사 건담'부터, 당시 최신작이었던 '기동전사 건담ZZ'까지의 모빌 슈트와 전함이 유닛으로서 등장하고 있다. 내용은 청색과 적색으로 구분된 세력을 각각 플레이어 또는 CPU가 조작하여 거점을 확보하고 유닛을 생산하면서 적군 본거지의 점령 또는 적의 전멸을 노린다는 것. 게임은 유닛의 이동과 생산을 하는 시뮬레이션 파트와 격투 액션에 의한 전투 파트로 나누어져 있으며 유닛마다 다른 성능이 설정되어 있었다. 어디까지나 전투는 격투 액션에 의한 것이므로, "고성능 유닛을 갖추면 이길 수 있다"라고 하는, 통상의 시뮬레이션 게임의 시어리가 통용되지 않는다. 나중의 시리즈와의 차이로서 생산 거점이 본거지의 1개만, 1 턴으로 이동할 수 있는 유닛수가 3기, 라고 하는 점이 있다. 본 작품의 결점으로 매우 긴 CPU의 사고시간을 들 수 있어 유닛수가 많을 때 등은 수십분간 기다려야 하는 경우도 있었다. 본작에서는 10개의 맵을 플레이할 수 있지만, 최초로 발매된 패키지 판매판(BAN-SGW))과 디스크 라이터로 공급된 "리필판"(BAN-SG1)에서는, 그 중 5개의 내용이 변경되어 있어, 동일 타이틀의 게임이라도 버전의 차이에 의해서 다른 맵으로 놀 수 있게 되어 있었다. 2004년에 패미컴 미니의 디스크 시스템 셀렉션의 하나로 게임보이 어드밴스에 이식되어 다시 발매되었다. 그 때 미디어가 롬 카세트로 변경됨으로써 화면 전환시의 로드 시간이 감소되고 있지만, 상기의 CPU 사고 시간의 길이는 그대로인 상태로 이식되어 있다. 2010년 6월 15일부터, Wii의 버추얼 콘솔로 전달 개시(맵은 패키지 판매판 준거).캐릭터 게임 중심인 반다이(현 반다이 남코 엔터테인먼트)의 게임이 가상 콘솔로 전달되는 것은 처음이며, 건담 시리즈의 게임이 전달되는 것도 처음이다. CPU의...

드래곤포스 게임 ドラゴンフォース (ゲーム)

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☆ 개요 1996년 3월 29일에 세가에서 발매된 세가 새턴용 게임 소프트. 1998년 4월 2일에 속편 "드래곤포스 II -카미가시 대지에"(ドラゴンフォースII -神去りし大地に-)가 발매 2005년 8월 18일에 세가에이지스 2500 시리즈로서 플레이스테이션 2에 이식 2012년 7월 15일에는 플레이스테이션 3의 'PS2 아카이브스'에서 [세가에이지스 2500]사양으로 다운로드 서비스. 장르는 SLG(SRPG) 8명의 군주(주인공)로부터 1명을 선택해, 무대가 되는 레전드라 대륙을 제패해 성룡의 8전사를 모아 사신 마드루크를 쓰러뜨리는 것이 목적.  ☆ 스토리  신들이 사랑했던 대륙 레전드라. 창조를 끝내고 신들이 떠난 대지를 사신 마드루크는 지배하려고 했다. 사람들의 기도와 소원에 의해 나타난 성룡 하스가르드는 사신을 봉인하는데 성공한다. 하스가르드는 자신을 8개의 오브로 나눠 대륙 곳곳에 흩어지게 했다. 곧 나타날 여덟 명의 영웅에게 모든 것을 맡기고.  ☆ 등장인물 (군주들과 동료들) ▲▲ 하이랜드 왕국 ハイランド王国 ▲ 군주 웨인 君主 ウェイン 대륙 남동부의 고원에 위치하는 전사의 나라 하일랜드의 젊은 왕. 17세의 젊은 나이에 왕위에 오른 하일랜드의 왕으로 용기와 힘, 적에게도 정을 베푸는 자비심 등으로 국민과 신하의 지지가 엄청나다. 여신 아스테아의 계시를 받아 사신 마드르크의 부활을 저지하기 위해 군사를 일으킨다. 엔딩에서는 소꿉친구인 문팔레스의 여왕 티리스와 결혼한다. 大陸南東部の高原に位置する戦士の国・ハイランドの若き王。 若くして王位を継いだハイランドの王。勇気や力、敵にも情けをかける慈悲深さなどで国民や臣下からの支持は強い。17歳。 戦士の国・ハイランドの王。父親が急死した為、若干17歳で即位した。 女神アステアの啓示を受け、邪神マドルクの復活を阻止すべく兵を興す。 エンディングでは幼馴染でムーンパレスの女王ティリスと結ばれる。 △ 참모 노룬 参謀  ノルン 냉정 침착한 우...

개발중인 SRPG CCG 근황 4

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 개발은 계속해서 진행이 되고 있습니다.  크라우드 펀딩을 받아야 하나 이런 생각도 들고 있고, 여러가지로 고민이 되고 있습니다.  무엇보다 목표는 게임을 잘 만들어서 즐겁게 즐겨주시는 분들이 생기길 바라는 것뿐!  그렇지만 그게 그렇게 쉽진 않은 것 같네요.  개발 과정에서 많은 것들이 바뀔 수도 있지만, 지금까지 정해진 내용은  (1) 장르는 SRPG와 CCG가 합쳐진 게임이다.  (2) 현재 프로젝트의 이름은 고스트 아크(Ghost Ark) 이다.   Ark와 Arc 에서 고민을 많이 했었습니다만, 팀원의 한 마디로 결정!  (3) 게임의 밸런스나 전체적인 모티브는 파이어 엠블렘과 매직더게더링  (4) 모바일로는 무료로 파트1, 2, 3로 나누어서 서비스 할 예정  (5) 상황에 따라서 초기 목표였던 스팀이 아니라 에픽게임즈로 서비스를 하게 될 수도 있습니다.  이 정도는 변하지 않을 것 같구요, 스토리 위주의 게임이 될 것이고, 가챠같은 유저 등골 빼먹는 시스템은 들어가지 않을 예정입니다.  <가운데 있는 몬스터는 고려시대의 갑옷을 모티브로 작업했습니다> 서비스하게 된다면 즐겁게 즐겨주시길 바랍니다! 감사합니다. <창귀라는 설정을 할까했었지만 조금 바뀔수도 있겠네요>  초기 주연급 아이들로는 남자2 여자2로 결정...  남자셋 여자셋 고전시트콤이 생각나게 하고 싶었지만 일정이 조금 빡빡하네요...ㅠ_ㅠ

대전략 시리즈

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SRPG의 명가로 이름이 높았던 시스템 소프트에서 제작한 전략 시뮬레이션 게임 시리즈. SRPG 장르를 조사 중에 알아낸 사실은 영문권에서는 SRPG가 아니라 TRPG(Tactical)로 표기하는 경우도 있다는 사실을 알았음 1985년 Great Strategy(대전략)의 첫작품이 발매되었다. 밀리터리를 다루는 SRPG 장르로 시작. 나올 당시에 미국과 소련이 싸운다면? 이런 발상에서 개발된 게임이라고 봐야한다. 개인적으로는 자료를 찾아보기 어려운 작품이다보니, (검색어가 원치않게 정말 전략관련해서 나오는 경우가 많아서 시간이 여유 있을 때 해야할듯) 자세한 정보에 대한 것은 추후 시간적 여유가 있을 때 다루도록 하겠습니다. 정리를 잘해두신 분이 있는데, 그 분 블로그 링크 달아두겠습니다. 절대 다루고 싶지 않아서 이 분 블로그로 연결해드리는게 아님 <권형일님의 대전략 게임 소개> 2020년 5월 26일 기준으로 이 블로그에서 대전략 링크는 모두 이 글로 링크가 됩니다. (시리즈 분별없이) <SRPG List 1990 ~ 1999 보러가기> <SRPG List 2000 ~ 2004 보러가기>

開発中のSRPG 物語 3 (JPN)

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SRPGプロジェクトを進めています。 主人公のキャラクターはファイアーエムブレムの  アイク をオマージュしました。 二番目のキャラクターはファイアーエムブレムのZagenポジションにしようとしたが、 赤色記事のポジションで対処することになると思います。 どうしてもZagenポジションは紫じゃないと。  最初のpart1は大きな期待をしていません。 サービス後に皆様にお楽しみいただきたい限りです。 ただ、すべての話をお見せしません。 怨霊に取りつかれた兵士たちの姿です。 彼らとの戦闘が少しはお楽しみに。 もうヒロインと助演の作業が残っています。 開発が少しずつ進められるたびにここに載せておきます。 ありがとうございます。

SRPG Story 3 under development (EN)

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I'm working on an SRPG project. The main character homage the ike of Fire Emblem. The second character was going to be Jagen position in Fire Emblem. I think I'll be able to deal with it with the position of the red knight. I think the jagen position should be purple...  The first part 1 is not expecting much. I just hope you enjoy it lightly after the service. But I'm not going to show you all the stories. This is the ghostly soldiers. I hope you're looking forward to fighting them a little bit. It is called Changgui(창귀) in Korean. Now we have work left for Heroin and other supporting actors. I'll put it here whenever development progresses little by little. Thank you.

개발중인 SRPG 이야기 3 (KOR)

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 SRPG 프로젝트를 진행하고 있습니다.  주인공 캐릭터는 파이어 엠블렘의 ike를 homage했습니다.  두번째 캐릭터는 파이어 엠블렘의 jagen 포지션으로 하려고 했으나,  적색기사 포지션으로 대처하게 될 것 같습니다.  아무래도 jagen 포지션은 보라색이어야 할 것 같아서요...  첫번째 part 1은 큰 기대를 하지 않고 있습니다.  서비스 이후에 여러분이 가볍게 즐겨주시길 바랄뿐입니다.  다만 모든 이야기를 보여드리진 않을 겁니다.  귀신 들린 병사들의 모습입니다.  이들과의 전투가 조금은 기대되길 바랍니다.  이제 히로인과 그 외의 조연들 작업이 남았습니다.  개발이 조금씩 진행될 때마다 여기에 올려두겠습니다. 감사합니다.

The Dragon and Princess (용 그리고 공주 / ドラゴン&プリンセス)

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  1982 / The Dragon and Princess / Koei   1982년에 KOEI(코에이)에서 개발하고 발매한 일본에 처음 나온 RPG(롤플레잉 게임)입니다. 이때부터 KOEI(코에이)는 삼국지를 만들게 될 운명이었던 것 같습니다.  1982년 울티마, 위저드리가 유행하던 시기에 나온 용 그리고 공주는 SRPG였습니다.  자세한 한글 정보는 지구침략자 프놀님의 Retro Game 에서 보시면 좋을 것 같습니다.(글 클릭 시에 이 분 홈페이지로 이동)  It's the first roll-playing game (RPG) in Japan developed and released by KOEI in 1982. From then on, KOEI was destined to make the Three Kingdoms. In 1982, the dragon and princess from the period when Ultima and Wizardry were in fashion were SRPG. 1982年にKOEI(コーエー)が開発·発売した日本初RPG(ロールプレイングゲーム)です。 この時からKOEI(コーエー)は三国志を作る運命だったようです. 1982年ウルティマ、ウィザードリィが流行った時期に出た竜、そして姫はSRPGでした。 이렇게 스샷으로만 보면 전형적인 SRPG처럼 보입니다. It looks like a typical SRPG in a shot like this. こうやってスショットだけを見ると 典型的なSRPGのように見えます。 하지만 이건 전투 한정이라는 사실! But this is a limited battle! しかし、これは戦闘限定だという事実! 무슨 말이 더 필요할까요? ㅋㅋㅋ What else do I need to say? どんな言葉が必要でしょうか。 #info Dragon & Princess (ドラゴン&プリンセス) is a text-bas...